Kategorie: Spiele

Alle Resident Evil 2 Safe-Codes: Wie man jeden Safe im Spiel findet und freischaltet

Resident Evil 2 Tresor-Codes sind eine super praktische Sache zu haben. Wenn du die Kombinationen kennst, um sie freizuschalten, kannst du einige Waffen-Upgrades erhalten, die du sonst nirgendwo findest. Glücklicherweise sind diese Nummern nicht zufällig, sondern in Stein gemeißelt, so dass du sie nicht erst finden musst, und in Resident Evil 2 Remake kannst du sie kennen und benutzen, ohne sie erst zu finden. Praktischerweise haben wir sie alle hier, so dass du mit unserer Hilfe einfach (im Grunde) cheaten und etwas Zeit sparen kannst.

Code für den Tresor im Büro der Polizeistation West

Dies ist höchstwahrscheinlich der erste Safe, auf den Sie in Ihrem Durchgang stoßen werden, da er sich in einem der Starträume befindet. Auf der Westseite des Polizeireviers finden Sie im ersten Stock ein Büro mit der treffenden Bezeichnung „West Office“. Gehen Sie in den Nebenraum dieses Büros, um diesen Safe gemütlich in der Ecke zu finden. Achten Sie nur auf den lethargischen Zombie an der Wand.

Die Lösung für diesen Safe befindet sich im S.T.A.R.S.-Büro im zweiten Stock des Polizeireviers. Sie ist auf einen Post-it-Zettel auf einem internen Memo gekritzelt, das auf einem der Schreibtische liegt.

Sicherheitscode: 9 links, 15 rechts, 7 links

Befolgen Sie die obige Kombination und der Safe belohnt sowohl Leon als auch Claire mit einer Hüfttasche, einer unglaublich wertvollen Erweiterung Ihres Inventars.

Code für den Safe im Warteraum der Polizeiwache

Wenn Sie die Ostseite des Polizeireviers erkunden, stehen Sie möglicherweise vor dem zweiten Safe im Spiel. Dieser befindet sich im Warteraum im zweiten Stock, Ihrem ersten großen Zugang zur Ostseite des Gebäudes während des A-Szenarios. Schauen Sie hinter dem Schreibtisch im Warteraum nach und Sie werden feststellen, dass dort ein weiterer Tresor auf Sie wartet. In diesem Raum gibt es keine wirklichen Bedrohungen, also vergewissern Sie sich einfach, dass der Tyrann Ihnen nicht folgt, bevor Sie versuchen, ihn zu öffnen.

Die Lösung für diesen Safe finden Sie im Beobachtungsraum im ersten Stock des Gebäudes, gekritzelt auf einem weiteren internen RPD-Dokument auf einem Beistelltisch.

Safe-Code: 6 Links, 2 Rechts, 11 Links

Befolgen Sie die obige Kombination und der Safe belohnt Leon mit einer Mündungsbremse für seine Pistole Matilda und Claire mit einem Hochleistungsmagazin für ihre JMB Hp3 Feuerwaffe.

Code für den Tresor im Abwasseraufbereitungsraum

Den dritten und letzten Safe im Spiel finden Sie erst viel später, wenn Sie in die schmutzigen Tiefen der Kanalisation vorgedrungen sind. Sobald Sie sich im Überwachungsraum mit dem Schachfiguren-Puzzle befinden, verlassen Sie diesen durch die einzige Tür und überqueren Sie die Brücke, dann gehen Sie am Ende nach rechts, um einen weiteren Tresor im Treatment Pool Room zu finden.

Die Lösung für diesen Safe ist kinderleicht. Schauen Sie einfach auf die rechte Seite des Geräts und Sie werden die Kombination in Kreide geschrieben sehen.

Safe-Code: 2 links, 12 rechts, 8 links

Befolgen Sie die obige Kombination und der Safe wird Leon mit dem Gewehrschaft für seine W-870 und Claire mit einem verstärkten Rahmen für ihre SLS 60 belohnen.

Spiele wie Dungeon Keeper

Unsere Sammlung von Spielen wie Dungeon Keeper bietet Spiele, die Echtzeit-Strategie-, Management- und Gottspielelemente kombinieren.

Dungeon Keeper erwies sich als ein Hit mit seiner Mischung aus Spielgenres, die mit einer dunklen Zunge und einem frechen Humorstil kombiniert wurde. Beide Spiele der Serie wurden von Bullfrog Productions entwickelt und bei Electronic Arts veröffentlicht.

In den Dungeon Keeper-Spielen übernehmen die Spieler die Kontrolle über ihren eigenen Dungeon und interagieren mit dem Spiel durch eine schwimmende Hand. Die Spieler bauen Räume, erforschen Zauber, bauen Fallen und ziehen Kreaturen durch Portale in ihren Kerker. Die Spieler trainieren dann diese Kreaturen und erobern damit die verschiedenen Unterweltstufen, die derzeit unter der Kontrolle des Guten stehen. Die Spiele wie Dungeon Keeper hier versuchen, das gleiche Spielerlebnis zu vermitteln, das die DK-Serie bot. Diese Sammlung konzentriert sich auf strategiebasierte Spiele mit Managementaspekten (meist dungeonbezogen).

Computerspiel dungeon keeper

Undermaster

Undermaster ist das neueste Spiel aus dem Upjers-Team, das in den englischen Zweig der Spiele konvertiert wird. Die Inspiration durch Dungeon Keeper und die Einführung von Browsergameelementen Undermaster ist einfach, aber dennoch angenehm. Deine Aufgabe in Undermaster ist es, deinen eigenen Traumdungeon zu entwickeln, während du die unterirdischen Diener führst, die du in den Kampf ziehst. Das Spiel hat alle erwarteten Mechanismen eines browserbasierten Spiels mit Wartezeiten, Premium-Währung und nahezu endlosen Aufgaben. Die Wartezeiten in Undermaster sind im Vergleich zu anderen Spielen, die auf dem Markt sind, durchaus angemessen, was den Ablauf in einem angemessenen Tempo hält.

Evil Genius

Evil Genius kombiniert Simulation und Echtzeitstrategie und gibt den Spielern die Verantwortung für ihre eigene böse Schurkenhöhle (komplett mit Plänen zur Weltherrschaft). Das Spiel startete 2004 mit der Entwicklung von Elixir Studios. Das Spiel spielt irgendwo in den 1960er oder 1970er Jahren und bietet einen humorvollen und leichtfüßigen Zugang zum Gameplay, der eine große Tiefe und Strategie für die Spieler bietet. Im Spiel wirst du deine Zeit damit verbringen, deine ultimative Inselfestung aufzubauen, deine Diener auf geheime Missionen zu schicken und zu versuchen, den Gerechtigkeitskräften der Welt zu entkommen. Zu Beginn des Spiels kannst du einen von mehreren bösen Genies mit jeweils eigenen Statistiken auswählen.

Oxygen Not Included

Oxygen Not Included fordert Sie mit der Simulation von Weltraumkolonien über verschiedene prozedural generierte Welten hinweg heraus. Mit Nahrung, Wärme und sogar Sauerstoff als Ressourcen unter ständiger Bedrohung müssen Sie Ihre Kolonisten führen, um zu überleben. Jedes Detail deiner Kolonie liegt in den Händen des Spielers und das mehr als die meisten Simulationsspiele. Während Kolonisten auf Ihre Befehle hören werden, während Sie sie schicken, um nach Ressourcen aus den Gesteinen und Mineralien zu suchen, die Sie umgeben, werden die Spieler auch eine erweiterte Kontrolle über Sanitär- und Energiesysteme erhalten, um ihre Siedlung perfekt zu optimieren.